Postée il y a 24 heures
Objectifs pédagogiques :
Ce stage de formation est une initiation complète à la modélisation polygonale (Blender) et au moteur Unreal Engine, environnement 3D et rendu en temps-réel, pour des applications en VFX, architecture et scénographie interactive, VR et AR : présentation de produits, génération de paysages, de décors, prévisualisation de qualité, VFX.
- Grande aisance Windows/Mac OS X ;
- Grande aisance infographie 2D (Illustrator, Photoshop, Autocad, etc.) ;
- Entretien pédagogique