Postée il y a 24 heures
Objectifs pédagogiques:
S'initier à la modélisation et la composition de scènes 3D sous 3DS max
– Savoir gérer l'éclairage et les différents de moteurs de rendus de bases
– Développer la notion de Texturing et de Mapping sur objet simples et
complexes
– S'initier également au principe du Rigging et de l'animation sur 3DS max
Utilisation d'un logiciel de retouche photos (Photoshop, GIMP...)
Il est nécessaire de maîtriser l'environnement Windows.
Une maîtrise de la suite Adobe est un plus.
Anglais niveau basique recommandé.